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古剑二之烈山寻踪小说介绍
古剑二之烈山寻踪_古剑二之烈山寻踪

古剑二之烈山寻踪

雷雨下田

小说主角: 黄珏 萧孟 师尊 阿琪 黄氏 阿杰 阿峰 黄瑞 蔡晓雨 九龙池

相关标签: 耽美 同人 BL 小说

最后更新:2023/10/11 0:00:00

最新章节:古剑二之烈山寻踪最新章节 第二百十四章:湖底 2023-10-11

小说简介: 《(古剑同人)古剑二之烈山寻踪[沈谢/夏乐]》作者:雷雨下田 文案 命运以一种可笑的方式让一切重演,当隐藏于茫茫人海的烈山部再一次面对生死存忙之际,昔日的大祭司再一次站到了部族之前。 当初千辛万苦地逃离,这一次却是要回归故里。 只是早已烟消云散的流月城,此刻到底被掩埋在何处? 大地无数次…

内容摘要: 《(古剑同人)古剑二之烈山寻踪[沈谢/夏乐]》作者:雷雨下田 文案 命运以一种可笑的方式让一切重演,当隐藏于茫茫人海的烈山部再一次面对生死存忙之际,昔日的大祭司再一次站到了部族之前。 当初千辛万苦地逃离,这一次却是要回归故里。 只是早已烟消云散的流月城,此刻到底被掩埋在何处? 大地无数次的震颤,山海斗转、日月星移,终是将一切消息埋藏。 而暗无天日的地底却有着一线生机。 当那扇大门被开启之时,沈夜看到了属于他的希望。 “夕阳终将沉去,但若是有你在伴,我便能继续走下去。” 内容标签:强强恐怖盗墓游戏网游 搜索关键字:主角:谢衣、沈夜┃配角:乐无异、夏夷则┃其它:古剑奇谭二、盗墓探险 ☆、第一章:卧龙镇 第一章:卧龙镇 湍急绵长的历史不停地奔腾向前,昔日的流月城与落魄的烈山部早已归于沉寂,与世沉浮之间消隐于茫茫人海。 当修仙与妖魔都成为传说,手中曾经紧握的,此刻又在何处? 风景如画的云南,一草一木都仿佛含了灵xìng,眺望远处,群山环绕间层层叠叠的绿sè如画一般,每一笔都是那么浓墨重彩。逐级而上的梯田,望不到边的绿树浓荫,让翻山越岭而来的一群人,难得感到了心灵上的安宁与...

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第204章 湖底 第203章 树根 第202章 青铜树 第201章 雾 第210章 封存 第209章 蛇 第208章 胶着 第207章 真假 第206章 心跳 第205章 城民 第204章 分散 第203章 僵 第202章 过桥 第201章 银蛇 第200章 废墟 第199章 进城 第198章 蘑菇林 第197章 蘑菇 第196章 城墙 第195章 城池 第194章 入墓(二) 第193章 入墓(一) 第192章 道路 第191章 脚印 第190章 火山湖 第189章 祭祀之路(二) 第188章 祭祀之路(一) 第187章 崖底 第186章 雪 第185章 过草地爬雪山 第184章 蜘蛛 第183章 流萤 第182章 无题 第181章 梦境 第180章 火 第179章 飞蛾(三) 第178章 飞蛾(二) 第177章 飞蛾 第176章 树林 第175章 临行之前(二) 第174章 临行之前(一) 第173章 玉衡雪山(二) 第172章 玉衡雪山 第171章 把钥匙 第170章 黄家的诚意 第169章 赴约(二) 第168章 赴约(一) 第167章 最后一把钥匙 第166章 出路 第165章 招魂幡(二) 第164章 招魂幡(一) 第163章 薄纱 第162章 蛇道 第161章 天梯 第160章 藤蔓如林 第159章 发现 第158章 骸骨成林(二) 第157章 骸骨成林(一) 第156章 丝网 第155章 骸骨 第154章 黄岩 第153章 色石 第152章 出嫁 第151章 解救 第150章 相助者 第149章 翡翠壁 第148章 分散 第147章 失踪 第146章 “万物复苏” 第145章 雨 第144章 沙海 第143章 沙行蝎 第142章 山神的诅咒 第141章 迷雾之城 第140章 埋藏 第139章 逃离 第138章 清理 第137章 所托之事 第136章 烛影 第135章 再遇
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古剑二之烈山寻踪书评精选
匿名书友
蝙蝠侠:你的超能力是什么?
吴玄之:i'm rich!
匿名书友
总体来说不难看。剧情是东一榔头,西一棒槌,没有成长轨迹。也就看个设定挺好。
匿名书友
冥国未至,man清当道,修仙+一战前期军工,克系,黑暗。
10w字观感:
读起来还行,但是背景和主线有点杂乱和繁复。
不好说,能写得长还好,就怕断了。
匿名书友
清末民初背景的冷门修行文。
看点:让人眼前一亮的修行体系、矛盾尖锐的社会状态、处于时代边缘即将剧变的切入节点……仅就素材选取方面《我的器官是妖怪》堪称buff拉满,无论是主角独有的器官妖化修行还是即将天翻地覆的世界背景,单拿出来写一本书都绰绰有余;此外,作者笔下的民俗传说也颇具画面感,令人有身临其境之感。
毒点:可以说成也萧何,败也萧何,作者过于贪心在本书中塞入要素过多,为了让主角都能参一脚只好设立了跨国公司作为主角背景,但这公司也太牛逼了吧,简直无所不能,从科研、生产到武力样样顶尖,给人以一群大佬成立组织陪主角过家家的感觉。作者关于主角为什么能掌控这等规模实力跨国公司的解释是管理者只要会管理经营就行,不一定要比手下强,这个逻辑在现实世界适用,直接套在具备超凡力量的设定上感觉有些牵强。这本书的看点应该体现在培育器官成妖的升级内容上,现在搞出这么夸张的公司,似乎主角修炼什么已经无所谓了,主角练什么功法、升了几级都不重要,反正有公司兜底,摇人就完事了。
匿名书友
还没展开,仅因为作者的前作而收藏
匿名书友
【剧毒态度加分到毒草】99%的作的者以为只要搞到西式帆船然后去浙江福建广东拉一票人就能开海、下南洋、脚踢不列颠、全打西班牙的环境下知道针路歌的作者可以肯定瘦下力气查了资料的。但是查了多少资料并不是历史小说好坏的决定因素,搞清楚了不同的人在不同的时代不同的场合面对不同地位的人他的行为、言谈该是怎样才基本具备了成为一本好历史小说的条件
匿名书友
穿越景泰帝朱祁钰。
土木堡之变刚刚发生。开局便是登基称帝,之后是改革。
匿名书友
穿越成景泰帝朱祁钰
开局就是战神去瓦剌留学了,主角登基,为了不进入别人的势力范围,坚决不住皇宫。
支持于谦等人打赢瓦剌,用胜势,废了战神太上皇改为稽王,并在瓦剌送回他后,直接在太庙里将大名战神献祭给了祖宗,并赐恶谥稽戾王,以平民礼仪下葬,爽!!!
主角刻画算皇帝文中十分不错,善阳谋不善阴谋,也不是圣人主角,爱操阅士兵,也爱“操阅嫔妃”。资深钓鱼(敌)佬,却总钓不到人。并且是钢铁慈父的拥护者。
科技树也没爬的很快。
缺点是前期作者不写百姓,官员,敌人的反应,让爽点大降。后来有所改善,但还是煽情不足。
。。。。。
后面的内政改革,写的又水又乱。
匿名书友
蛮不错的历史文幼苗,主角穿越到正统十四年,这时候土木堡之战刚刚爆发,皇帝被掳走的情况下,主角临危受命监国,在被朱祁镇这个被掳走皇帝的SB操作下,主角用李世民的书暗示于谦,并且在后期成功成为皇帝。
对咱这种萌新小白来说蛮又好的一本书,书籍也不是一味的攀科技,里面的政治斗争看的是一回事。
匿名书友
爽文。按照作者的习惯,前期还是不错的,中期看情况。不过好的一点是作者进步不少,所以先收藏。
匿名书友
这书唯一的看点,就是主角一人一马杀爆一切,千军万马不敌一人也。感情戏和其他的就算了 粮草-
匿名书友
虽然不是类现代背景的超凡依然很喜欢,真正的无敌流,打斗很精彩,希望作者这次把握好节奏,猪脚的力量别提升的太快,个人粮草。
匿名书友
古代无敌爽文,可惜太监了
匿名书友
开头看的几章以为是远古写法,还好坚持看了下去,写的非常棒,节奏感很好,主角性格对胃口,剧情发展有瑕疵,阅读感很好


加一星呀,最新一章作者的写法让主角变得异常果断,节奏感把握的飞起,像电影画面,要细节有细节,要爽点有爽点,满满当当。
这写法出乎意料之外,我还以为至少花半章来发现,结果转眼手起刀落,这跟前面两人一顿装形成了强烈对比,莫大讽刺,自以为把控一切的大人物因为底下的小人物贪财丢了性命,逻辑也说的过去,这才是命运无常呀,哪有什么天命王命,哪有什么智珠在握的谋士。

老铁,好好休养呀,别出书未捷身先死了

我感觉这书的方向走错了,现在主角建国折腾了
而且你妹的断更
匿名书友
一般般的无敌文
过了前期的新鲜感之后,就变得鸡肋了
匿名书友
三星或者四星
现在还太幼
这本书的亮点是斗将写得好
但是打斗一去,就不怎么好看了
还太幼,养着吧
匿名书友
剧情没多少,介绍性文字太多。
匿名书友
玩家穿DND只有一条命,然后各种菜,不爽;另外DND真的有10多年了,写烂了。
匿名书友
dnd,群体性穿越游戏世界,一条命,玩家或是畏惧死亡躲在城市干杂活,或是报团在荒野建立村镇,主角是少有的独行侠,为了更好的在异界活下去,独自磨练修行。喜欢游戏异界、dnd文的可看。
匿名书友
这书的情况相当少见,竟然是作者给作品拖了后腿,一星给作者的文笔——这书的内容不变,换个文笔成熟的套路爽文写手来码字,都能有二星了。

一本伪DND小说,设定什么的不谈,剧情也不谈,先说说文笔方面的问题:
首先是人物刻画,作者不会写群像,还非要群穿,结果弄出一堆人均苦哈哈的现代穿越者,学前辈们单穿游戏异界不香吗?
再就是表达能力,作者想突出自己的思想成熟,想告诉别人穿越并不是多么美好的事情,有各种各样的困难危险在其中,但是,你就这么按着读者的脑袋在那吼“看,他们多惨,哭,给我大声哭”有用吗?
最后是表现手法,说实话作者这方面的活是真的糙,主角除了基本的造型动作台词外,还有各种灯光镜头运用搭配BGM,一切都围绕着提高主角的逼格,然而到了最后一幕“主角带着深邃伟岸的背影迈出大门(长镜头)( 由近及远)”时,画面角落里竟然露出了一个“南山幼儿园”的牌子,幼儿何辜?


另外一点就是不少人的通病,不懂/不会/太复杂/太难查的比较专业的内容,模糊化避开不就好了吗,还非要一直挂在嘴边,但又不(无法)详写,这书里最明显的就是“万载托瑞尔,玩家必须惨”了。

最后就是在我眼里最可笑的一个设定——人物扫描决定角色属性。
说实话,人物扫描的网游文我看过不少,也不反对这个设定,但那些网游文的属性数据体系,大多都是中后期一件好装备自带的属性,就快能赶得上初始属性总和的样子,所以人物扫描还能看成一个卖点(也是早期占先手后期合理弱化的金手指),但属性数据体系是DND这类“低上限+指数提升”的游戏还搞人物扫描的,我还真是没见过。DND的属性数据整体增长缓慢,基础属性占了很大的比重,通过人物扫描也太儿戏了,毕竟开号车卡已经等同半个投胎了,同样是1点力量,在DND和DNF里能是一回事吗?
这可不是帅不帅强不强的问题了,而是一时或一世的问题,哪怕不穿越只是玩游戏也没多少人会接受的——你要是玩游戏时发觉自己角色满级时的属性竟然比其他人少个1/4还没法补救,会是什么心态?怕不是会有人直接联想到自己糟糕的投胎技术而直接黑化报复社会吧。

PS:有时候我真想跟这类作者说,你们那么多想法又写不好,不如你们写本书我来修改,然后一起出书可好?